ゲーマーMEXISSの毎日ブログ

このブログではゲームを「独自の視点」から捉えた個性的な記事を毎日19時に投稿!ゲームのお供にどうぞ。家庭用ゲーム機のみのブログ。

【こんな印象】RPG最強?アクションが凄い?有名ゲーム会社「10社」の個人的なイメージ

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オッス!超ゲーマーMEXISSだ!!!!(@mexiss2)

 

ゲーム会社に対してどんなイメージを持っていますか?

 

RPGで有名だったり、アクションを沢山発売している等々。

 

ゲーム会社によって特色がいろいろあって面白い! 

それぞれに個性があるよね!

 

そこで、今回は

有名ゲーム会社10社に対する個人的なイメージ

を語っていくよ! 

 

あくまで「個人的なイメージ」だということを念頭に読んでくれ! 

 

カプコンはこんなイメージ!

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©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.

https://ss-agent.jp/clientslist/capcom/

 

カプコンに対するイメージは万能

 

ロックマン・バイオ・モンハンといったアクションのイメージが強い。

 

だけど、ストリートファイター・逆転裁判といったゲームも見逃せない!

 

アクション・格闘・アドベンチャーと正に万能だ。

 

万能というイメージと共に、シリーズが長く続くというイメージもあり。

 

上で挙げたゲームはいづれも10作品以上も続いてるんだから驚きだ。

カプコンのヒット作はシリーズが長くなるよね!

 

そしてキャラの個性も強い。

 

ロックマン・成歩堂・リュウといったキャラは1度見たら忘れることはないだろうw

コーエーはこんなイメージ!

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©コーエーテクモゲームス All rights reserved.

コーエーテクモホールディングス - Wikipedia

 

コーエーのイメージは無双&歴史&コラボ

 

やはり、無双シリーズのイメージがめちゃくちゃ強い。

 

無双にも当てはまるけど、とにかく三国・戦国といった歴史系のゲームを多く出している。

コーエーのおかげで歴史を学んだ人も多いんじゃない?w

 

そして、近年では他の作品と無双をコラボさせた作品がこれでもかって位に発売されている。

 

例えば、

  • ガンダム無双
  • 北斗無双
  • 海賊無双
  • ゼルダ無双
  • ファイアーエムブレム無双

もはや「無双とコラボできないゲームはないんじゃないか?」ってレベルだw

 

次は一体どの作品とコラボするのかを密かに楽しみにしている。

コナミはこんなイメージ! 

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©Konami Digital Entertainment

https://ss-agent.jp/job/64635

 

コナミのイメージはスポーツ

 

ウイイレとパワプロがまず思い浮かぶ。

 

サッカーと野球という2大人気スポーツでヒット作を持っているのは強い!

eスポーツのイメージもある!

 

以前まではメタルギアのイメージもあったが・・。

 

メタルギアシリーズが終わった以降はゲームの発売本数が減ったように感じる。

 

「現在ウイイレとパワプロ以外に発売されているコナミのゲームは?」

と聞かれても中々思い浮かばない。

スクエニはこんなイメージ! 

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© 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

https://shashoku.com/631

 

スクエニのイメージはRPG

 

ドラクエとFFというRPGの2大巨頭を発売しているんだから、恐らく9割の人が同じイメージだろう。

これは強い・・!

 

ただ、王道のRPGだけでなく、近年ではアクションRPGでも目立ってきている!

 

キングダムハーツを筆頭にFF15でもアクションの要素が取り込まれた。

 

ドラクエ・FF・キングダムハーツというトップクラスの人気を誇る3作品を発売しつづける限り、スクエニは安泰のはず。

 

昔も今も未来も

「RPGといえばスクエニ!」

これは揺らぐことはなさそう。

セガはこんなイメージ!

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©SEGA

セガゲームス - Wikipedia

 

セガのイメージはゲーセン&龍が如く

 

家庭用ゲーム機だけでなく、外に出掛けるとセガのゲーセンを見かける機会が。

 

ゲーム好きとしては普通のゲーセンを見るよりもセガのゲーセンを見た方が「おっ!」って感じで嬉しくなる!

知り合いを見かけた感じがするよね!

 

セガのマスコットキャラとしてソニックのイメージが根強い。

 

だけど、ゲームとしては龍が如くがセガを引っ張ってるイメージだ。

 

過去にセガサターン・ドリームキャストといったゲーム機を発売していたこともあって、ソニーとゲーム界の大御所感もある。

ソニーはこんなイメージ! 

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©2020 Sony Interactive Entertainment Inc. All Rights Reserved.

https://tenshoku-center.com/sony/

 

ソニーのイメージは新作

 

「ソニーといえばこれ!」という長年続いているシリーズはあまり思い浮かばない。

 

強いて言えばみんなのGOLFくらいかな?

 

その分、単発でヒット作を発売していて、新シリーズにはいつも期待が掛かるんだ!

続編というよりも新たなシリーズをよく発売してるよね!

 

例えば、

  • ラストオブアス
  • ホライゾン
  • スパイダーマン
  • デトロイト

といった、新規の作品を発売してヒットさせることが多い。

 

そこまで長くシリーズは続かないけど、

「新たに発表されるゲームが神ゲーである確立が極めて高い!」

 

そんな期待感と信頼がソニーのゲームにはある。

任天堂はこんなイメージ!

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©Nintendo

https://www.syachi9.black/nintendo_analysis_1/

 

任天堂のイメージは銀河系

 

とにかく発売しているゲームの質と量、共に異次元だ。

 

サッカーに例えるならメッシ・ロナウド・ネイマールが同じチームにいるようなもの。

 

SwitchではPS4ほど他社のゲーム作品が発売されていない。

 

それでも魅力的なゲーム機でいられるのは、任天堂のゲームがあまりにも豪華すぎるからだ。

 

例えば、

  • ポケモン
  • マリオ
  • スマブラ
  • どうぶつの森
  • ゼルダの伝説
  • ファイアーエムブレム
  • スプラトゥーン

発売すれば100%大ヒットするゲームをこれだけ抱えている。

改めて振り返るととんでもない・・!

 

もしゲーム会社が潰れるとして、1番悲しむ人が多いのは任天堂だろう。

バンナムはこんなイメージ!

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©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

バンダイナムコエンターテインメント - Wikipedia

 

バンナムのイメージはアニメ

 

ジャンプ系のアニメ作品のゲームは大体がバンナムが発売している。

 

アニメ作品のムービーでの再現度はお見事の一言。

 

最早、アニメを超える表現力を実現しているゲームが多い!

 

ただ、

「ゲームとして面白いのか?」

と聞かれると首を縦に振ることができない作品が多いのも事実。

ムービーに全力なゲームが多いよね・・。

 

正直、ゲームの面白さに関してはめちゃくちゃ期待できるという訳ではない。

 

だけどその分、安定して新作を発売してくれるから、アニメのファンからしたら嬉しいポイントだ。

 

出来ればDLCはほどほどにして欲しいかなw

フロムはこんなイメージ! 

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© 1994-2020 FromSoftware, Inc. All rights reserved.

https://ss-agent.jp/clientslist/fromsoftware/

 

フロムのイメージは死にゲー

 

超高難易度のゲーム、通称、死にゲー。

 

今、ゲームジャンルで最も勢いがあると言っていい。

 

この死にゲーを流行らせた第一任者かつ、カリスマ的存在がフロムだ。

 

デモンズソウルで話題になり、ダークソウルでブレイクして、ブラッドボーンで更に勢いを増して、SEKIROで世界中に死にゲーを認知させた。

 

正直、俺もこの死にゲーが流行るまではフロムのことは存在を知っている程度だったんだ。

死にゲーを流行らせた功績はでかいよね!

 

個人的にフロムの死にゲーをプレイしたことはないけど、その勢いの凄さはヒシヒシと伝わってきている・・!

レベルファイブはこんなイメージ! 

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© LEVEL-5 Inc. All Rights Reserved.

ファイル:Level-5 Inc. logo.svg - Wikipedia

 

 レベルファイブのイメージは革新

 

ゲーム業界に新しい風を吹かせるゲームを多く発売しているイメージだ。

 

 例えば、

  • レイトン教授
  • イナズマイレブン
  • 妖怪ウォッチ

 どれも今までにない革新的なゲーム。

 

一時期は妖怪ウォッチで社会現象になるレベルで勢いがあったんだ! 

大人も子供もハマッていたよね!

 

イナズマイレブンもゲームのみならずアニメでも人気となり、

「レベルファイブはこれから凄いことになりそうだな・・!」

と思っていた。

 

ただ、現在は社会現象になっていたころに比べると流石に勢いが落ち着いてきたように見える。

 

今後、妖怪ウォッチに並ぶ社会現象を起こせるゲームの発売を期待したい。

どのゲーム会社が好きですか?

ゲーム会社によって発売するゲームに特徴があるの面白いですよね!

 

任天堂はフロムみたいな死にゲーを発売しないだろうし、逆もまたしかり。

血が出ないコミカルな死にゲーは出しそうw

 

今回述べた10社は今後もゲーム業界に欠かせない存在だ。

 

あなたは好きなゲーム会社ありますか?

 

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